- Superordenador:
Una supercomputadora o un superordenador es aquella con capacidades de cálculo superiores a las computadoras comunes y de escritorio y que son usadas con fines específicos. Hoy día los términos de supercomputadora y superordenador están siendo reemplazados por computadora de alto rendimiento y ambiente de cómputo de alto rendimiento, ya que las supercomputadoras son un conjunto de poderosos ordenadores unidos entre sí para aumentar su potencia de trabajo y rendimiento.
Los superordenadores más rápidos funcionaban en aproximadamente más de 1 petaflops. Los 10 superordenadores más potentes del mundo son los llamados: Cori (Estados Unidos), Trinity (Estados unidos), Sequoia (Estados Unidos), Titan(Estados Unidos), Piz Daint (Suiza), AI Bridging Cloud Infrastructure(Japón), Tianhe-2A(China), Sierra, Sunway TaihuLight (China) y Summit (Estados Unidos).
- Ordenador de sobremesa:
Una computadora de escritorio u ordenador de sobremesa es un tipo de computadora personal, diseñada y fabricada para ser instalada en una ubicación fija, como un escritorio o mesa, a diferencia de otras computadoras similares, como la computadora portátil.
Las computadoras de uso doméstico suelen estar dedicadas al entretenimiento y a tareas domésticas. Estas computadoras carecen de gestión y mantenimiento ya que estas tareas son de poca importancia para un particular; sin embargo, la situación es bien distinta en el ámbito empresarial, en el cual la computadora de escritorio es la herramienta de trabajo por excelencia; se trata de un elemento muy importante para la marcha de un negocio.
- Portátil:
Una computadora portátil, ordenador portátil o computador portátil, es un dispositivo informático que se puede mover o transportar con relativa facilidad. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio con similares capacidades y con la ventaja de su peso y tamaño reducidos. Además, también tienen la capacidad de operar por un período determinado por medio de baterías recargables, sin estar conectadas a una red eléctrica.
- Laptop:
Es un sinónimo de ordenador portátil.
- Chromebooks:
Es un ordenador personal que utilizan como sistema operativo Chrome OS desarrollado por Google y que, están pensados para utilizarse permanentemente conectados a Internet; Chromebook tanto para acceder a, por ejemplo, herramientas, programas y archivos, recurren al mundo online, y se basan principalmente en los servicios de Google, es decir, para consultar cualquier tipo de correo recurre a Gmail; para ofimática y almacenamiento, a Google Drive; y así sucesivamente.
Entre las características de Chromebook, nos encontramos con que posee acceso instantáneo a internet y conexión permanente; este ordenador se inicia en ocho segundos y se activan de forma instantánea. Los sitios web se cargan rápidamente, funcionarán a la perfección y serán compatibles con los últimos estándares web y con AdobeFlash. Además, conectarse a Internet es mucho más sencillo con las funciones Wi-Fi y 3G integradas. Mientras Chromebook se inicia, se conecta a la red inalámbrica habitual lo que permite empezar a navegar directamente.
Por último, las aplicaciones, los documentos y la configuración de cada usuario se almacenan de forma segura en la nube. Gracias a la potencia de HTML5, cada Chromebook puede ejecutar millones de aplicaciones web, desde juegos hasta hojas de cálculo y editores de fotografías.
- Netbook:
Una netbook es una computadora portátil, de bajo costo y dimensiones reducidas, que aporta mayor movilidad y autonomía. El término fue registrado como marca por la empresa británica Psion para utilizarlo en una gama de computadoras portátiles similares a una handheld, lanzada en 1999.
Las netbooks son más pequeñas que los portátiles tradicionales pero más grandes que las UMPC. Generalmente poseen pantallas de menor tamaño, de entre 17,8 cm (7") y 35,56 cm (14") ca., y un peso que varía desde menos de uno hasta dos kilogramos. El ahorro en peso y tamaño generalmente se obtiene omitiendo algunos puertos o unidades ópticas, además de utilizar chipsets de menor potencia.
Los sistemas operativos usados son Windows XP Home, Windows 7, 8 o 10, Windows CE (propietarios, de Microsoft), y otros de código abierto basados en GNU/Linux, entre los cuales varios de ellos han sido especialmente programados para su uso en estos ordenadores, como el Ubuntu Netbook Remix. Sin embargo, las netbooks no son lo suficientemente potentes para tareas como la edición de vídeo o para juegos de gráficos pesados, pero con ciertos programas emuladores de síntesis de imágenes y procesos de aligeramiento pueden ejecutarlos en un rango de calidad bajo-medio, y generalmente no tienen unidades ópticas.
- Ultrabook:
Un ultrabook es un tipo de ordenador portátil que se caracteriza por ser extremadamente ligero y delgado, en comparación con sus antecesores los netbooks y los subportátiles. La palabra ultrabook fue solicitada como marca registrada por Intel en 2011, en una iniciativa para crear una competencia con el MacBook Air de Apple. Sin embargo, el término ha pasado a ser de uso común para hacer referencia a este tipo de ordenadores, a pesar de que pueden albergar procesadores y chipsets de otros fabricantes, como AMD o VIA.
A pesar de su delgada estructura, poseen las mismas capacidades de portátiles más grandes y voluminosos, e incluso de algunos ordenadores de escritorio. Los ultrabooks abarcan una amplia selección de usos y tienen pantallas con tamaños de 13 a 15 o incluso 17 pulgadas.
Cuando apareció el primer ultrabook, el dispositivo tenía la plataforma Huron River, que constaba de entre 2 y 4 GB de capacidad RAM, una duración de batería relativamente baja de cinco horas, y un procesador de entre 1,5 y 1,7 GHz. Desde entonces, la plataforma ha experimentado grandes mejoras. Los ultrabook utilizan ahora la plataforma Chief River, que tiene procesadores más potentes.
- Tablet:
Computadora portátil más grande que un smartphone pero, generalmente, más pequeña que una netbook. integrada en una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la que se interactúa primariamente con los dedos o un estilete, sin necesidad de teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven reemplazados por un teclado virtual y, en determinados modelos, por un mini trackball o "bola de seguimiento" integrada en uno de los bordes de la pantalla.3
- Smartphone:
Es un tipo de teléfono móvil construido sobre una plataforma informática móvil, con mayor capacidad de almacenar datos y realizar actividades, semejante a la de una minicomputadora. Es un término comercial para denominar a un teléfono móvil que ofrece más funciones que un teléfono móvil común. Casi todos los teléfonos inteligentes son móviles que soportan completamente un cliente de correo electrónico con la funcionalidad completa de un organizador personal.
Entre otros rasgos comunes está la función multitarea, el acceso a Internet vía Wifi o redes 4G, 3G o 2G, función multimedia (cámara y reproductor de videos/mp3), a los programas de agenda, administración de contactos, acelerómetros, GPS y algunos programas de navegación, así como ocasionalmente la habilidad de y leer documentos de negocios en variedad de formatos como PDF y Microsoft Office.
2.- La placa base se comunica con los dispositivos externos a través de canales por los que circulan los datos. Estos canales se denominan PUERTOS. La mayoría de puertos suelen estar integrados en la placa base, aunque es posible añadir otros puertos diferentes utilizando tarjetas de expansión.
Investiga los puertos más habituales:
- Puerto USB
El USB – “Universal Serial Bus” (“Línea serial de TRANSPORTE de datos”) – es un conector estándar Industrial desarrollado a mediados de los años 1990, que define los cables, conectores y protocolos usados en un “bus” para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y dispositivos electrónicos.
Básicamente se trata de un conector rectangular de 4 terminales que permite la transmisión de datos entre una gran gama de dispositivos externos con la computadora, llamados “periféricos”. Por tal motivo es considerado dentro del concepto de “puerto”.

Tasa de transferencia:
- Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de hasta 1,5 Mbit/s (188 kB/s). Utilizado en su mayor parte por dispositivos de interfaz humana (Human Interface Device, en inglés) como los teclados, los ratones (mouse), las cámaras web, etc.
- Velocidad completa (1.1): Tasa de transferencia de hasta 12 Mbit/s (1,5 MB/s) según este estándar, pero se dice en fuentes independientes que habría que realizar nuevamente las mediciones. Esta fue la más rápida antes de la especificación USB 2.0. Estos dispositivos dividen el ancho de banda de la conexión USB entre ellos, basados en un algoritmo de impedancias LIFO.
- Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbit/s (60 MB/s), pero con una tasa real práctica máxima de 280 Mbit/s (35 MB/s). El cable USB 2.0 dispone de cuatro líneas, un par para datos, y otro par de alimentación.
- Superalta velocidad (3.0): Tiene una tasa de transferencia de hasta 4,8 Gbit/s (600 MB/s). La velocidad del bus es diez veces más rápida que la del USB 2.0, debido a que han incluido 5 contactos adicionales, desechando el conector de fibra óptica propuesto inicialmente, y será compatible con los estándares anteriores.
El Puerto eSATA – "External Serial Advanced Technology Attachment" – es una interfase física tipo M (Male) para transmisión de datos entre la computadora y dispositivos de almacenamiento masivo externos. Lanzado comercialmente durante 2004 por Serial ATA Working Group OG, tiene forma rectangular con 7 terminales.vEl puerto eSATA se puede localizar integrado en motherboard y tarjetas de expansión de puertos, mientras que el conector eSATA tipo F (female) se encuentra básicamente en el cable de ciertos modelos de discos duros portátiles.
Cabe mencionar que cada puerto eSATA puede soportar hasta 15 dispositivos, sin embargo la tasa de transferencia se ralentiza conforme aumenta la cantidad de elementos interconectados al puerto.
Se diseñó como una extensión del formato SATA, con capacidades "Hot Swappable" (permite la instalación ó sustitución de dispositivos importantes sin necesidad de reiniciar o apagar la computadora), sin embargo fueron pocos los dispositivos de almacenamiento que se fabricaron con soporte para puerto eSATA, por lo que su uso es poco frecuente.

Tasa de transferencia: Hasta 3000 MB/s
HDMI son las siglas de “High-Definition Multimedia Interface” y no es ni más ni menos que un tipo de conector que permite una mejora de la visualización de dispositivos dvd, blu-ray, consolas, ordenadores a televisores, monitores, video proyectores y un largo etcétera. El concepto de este cable es el poder prescindir de tener que usar varios cables para conectar señales de audio y video desde un ordenador o dispositivo HD/DVD/Blu-Ray a una TV o monitor.
El HDMI está dotado de un sistema de protección de copias conocido popularmente como HDCP (High-Bandwidth Digital Copy Protection), creado por Intel, y con un alto nivel de efectividad, lo que ha provocado el apoyo de este sistema no solo de la industria audiovisual sino también de las productoras de cine como Fox, Universal, Warner Bros y Disney.

Tasa de transferencia:
- HDMI 1.0: Tiene una tasa de transferencia máxima de 4.9Gbps.
- HDMI 1.3: Cuenta con un ancho de banda de 340MHz, lo que equivale a una tasa de datos de 10.2Gbps.
- HDMI 2.0: Última revisión de este conector con un ancho de banda de hasta 18Gbps que soporta las últimas tecnologías del mercado, que permite mejorar la experiencia de audio y video de los usuarios.
RJ-45
RJ45 es una interfaz física comúnmente utilizada para conectar redes de computadoras con cableado estructurado (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado (UTP).
Es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos.
Es utilizada comúnmente con estándares como TIA/EIA-568-B, que define la disposición de los pines (patillaje) o wiring pinout.
Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen usarse cuatro pares (ocho pines). Otras aplicaciones incluyen terminaciones de teléfonos (dos pares), por ejemplo: en Francia y Alemania, y otros servicios de red como RDSI, T1 e incluso RS-232.

Tasa de transferencia:
- RJ45 CAT 3: Tiene una tasa de transferencia de 10 Mbps
- RJ45 CAT 5: Tiene una tasa de transferencia de 10 / 100 Mbps
- RJ45 CAT 6: Tiene una tasa de transferencia de 100 / 100 / 1000 Mbps - 1 Gbps
FDDI
La FDDI es una interfaz de datos distribuido por fibra. Fue diseñada para cumplir los requerimientos de redes individuales de alta velocidad, y conexiones de alta velocidad entre redes individuales.
El estándar FDDI fue desarrollado por el comité de estándares acreditado X3T9.5, que esta reconocido por el Instituto Americano Nacional de Estándares (ANSI). El estándar esta basado en el cable de fibra óptica, tiene una velocidad de 100 Mbps y utiliza el método de acceso de paso de testigo. Las principales razones para seleccionar FDDI son la distancia, la seguridad y la velocidad.
El estándar FDDI se desarrollo fundamentalmente para gestionar los requerimientos de tres tipos de redes : redes locales especializadas, redes profesionales de alta velocidad y redes troncales.
Tasa de transferencia: 100 Mbps
ST
El ST – Straight Tip ó Punta Recta – es el conector más usado especialmente en terminaciones de cables MM y para aplicaciones de Redes.
Sus principales características son pérdidas típicas de inserción y pérdidas típicas de retorno.
Estructura:
Ferrule, debe albergar la fibra y alienarla. La calidad del ferrule es determinante para lograr que la fibra esté correctamente centrada y se logre la mejor conexión posible. El ferrule en conectores ST tiene un diámetro exterior de 2,5 mm, siendo el orificio interior de 127 um para las FMM. Los ferrule pueden ser de metal, cerámica o plástico.
Ferrule, debe albergar la fibra y alienarla. La calidad del ferrule es determinante para lograr que la fibra esté correctamente centrada y se logre la mejor conexión posible. El ferrule en conectores ST tiene un diámetro exterior de 2,5 mm, siendo el orificio interior de 127 um para las FMM. Los ferrule pueden ser de metal, cerámica o plástico.
Cuerpo metálico, con una marca que sólo permite su inserción en una posición, una vez introducido se gira un cuarto de vuelta y queda fijado por un resorte con mecanismo de bayoneta.
Anillo de crimpado
Manguito, imprescindible para dar rigidez mecánica al conjunto y evitar la rotura de la fibra.
Resorte que permite cerrar o liberar el mecanismo de bayoneta.

Tasa de transferencia: Hasta 2133 MB/s.
SC
El SC – Subscriber Connector or “Square Connector” ó Conector de Suscriptor – es un conector de bajas pérdidas, muy usado en instalaciones de SM y aplicaciones de Redes y CATV.
Sus principales características son pérdidas típicas de inserción y pérdidas típicas de retorno.
Estructura:
Ferrule, generalmente de cerámica con un diámetro exterior de 2,5 mm, siendo el orificio interior de 127 um para las FMMy 125,5 para las FSM.
Cuerpo, de plástico con un sistema de acople “Push Pull” que impide la desconexión si se tira del cable, también bloque posibles rotaciones indeseadas del conector.
Anillo de crimpado
Manguito, imprescindible para dar rigidez mecánica al conjunto y evitar la rotura de la fibra.

Tasa de transferencia: Hasta 12 Gbit/s
FC
Los FC – Ferule Connector ó Conector Férula – son conectores y adaptadores que permiten un enchufe sin discontinuidad óptica (NOD Non- Optical Disconnect).
Existen distintas versiones para fibra monomodo SM y multimodo MM y distintos tipos según se utilice fibra de 900 um, cables de 3 mm o montajes de cables con ángulo de 90o.
El diseño del conector (conector compacto de una sola pieza) y la utilización de ferrules prepulidas de alta calidad reduce al mínimo el tiempo de pulido así como el de montaje. Se utilizan tanto en montaje de laboratorio como de campo.

Tasa de transferencia: Tasas de transferencias reales de
datos ligeramente por encima de los 100 MB/s,
PUERTO DE AUDIO:
Permite conectar dispositivos de audio a la computadora y videos juegos bajo control de un programa informativo. Tiene la función de capturar audio procedente del exterior, grabar señales de audio, reproducir sonidos hacia bocinas y capturar la señal del micrófono.Es un puerto rectángulo que vienen integrados 3 puertos de audio: 1- “LINE IN “línea de entrada de audio y captura de fuentes externas y es de color AZUL, 2- “LINE OUT” línea de salida de audio hacia las bocinas y es de color VERDE. 3-“MICROPHONE” Está diseñada para capturar el sonido proveniente del micrófono y es de color ROSA.

Tasa de transferencia: Alta velocidad, 480 Mbit/sedungo
PUERTO THUNDERBOLT
Thunderbolt es una nueva conexión para periféricos basada en las arquitecturas PCI Express y DisplayPort desarrollada por Intel en colaboración con Apple. Su objetivo es unir en un sólo cable transmisión de datos de alta velocidad, vídeo de alta definición, y hasta 10 W de alimentación. Se permite el uso de conexiones ópticas o eléctricas, pero lógicamente sólo las segundas permiten la transmisión de electricidad por lo que se espera que la mayoría de fabricantes opten por esta implementación, como ha hecho Apple. Los cables de fibra óptica quedarían para conexiones de datos a distancias mayores de 3 metros, que es el límite de los hilos de cobre.Un enlace a través de Thunderbolt consiste en dos canales de 10 Gb/s en ambas direcciones, que para conexiones de datos significa un rendimiento hasta 20 veces más rápido que con USB 2.0 y hasta 12 veces más rápido que con FireWire 800 gracias a estar basado en PCI Express. Ésta es la tecnología que une los componentes internos de nuestro Mac, por lo que los periféricos ahora tendrán una vía directa a las entrañas del ordenador. Así la velocidad de transmisión de datos quedará limitada por los dispositivos, discos duros, etc. y no por la conexión en sí. Y como Thunderbolt está basado en tecnologías en uso pronto tendremos disponibles adaptadores para USB, FireWire, Ethernet, etc.
En cuanto a la transmisión de vídeo (y audio) Thunderbolt es a efectos prácticos lo mismo que DisplayPort, con las mismas capacidades e incluso con el mismo conector físico. La particularidad es que como tenemos un sólo cable para datos y vídeo la tecnología está pensada para que los periféricos vayan conectados en cadenas de hasta seis dispositivos, para lo cual deberán tener dos puertos compatibles. Los monitores actuales sólo tienen un puerto DisplayPort, así que forzosamente los tendremos que colocar al final de la cadena.

Tasa de transferencia: Hasta 40 Gb/s
GPU
Una unidad de procesamiento gráfico o GPU (graphics processing unit) es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas. De esta forma, mientras gran parte de lo relacionado con los gráficos se procesa en la GPU, la unidad central de procesamiento (CPU) puede dedicarse a otro tipo de cálculos (como la inteligencia artificial o los cálculos mecánicos en el caso de los videojuegos).
La GPU implementa ciertas operaciones gráficas llamadas primitivas optimizadas para el procesamiento gráfico. Una de las primitivas más comunes para el procesamiento gráfico en 3D es el antialiasing, que suaviza los bordes de las figuras para darles un aspecto más realista. Adicionalmente existen primitivas para dibujar rectángulos, triángulos, círculos y arcos. Las GPU actualmente disponen de gran cantidad de primitivas, buscando mayor realismo en los efectos.

Tasa de transferencia: Hasta 2133 MB/s
PCI
En informática, Peripheral Component Interconnect o PCI (en español: Interconexión de Componentes Periféricos), es un busestándar de computadoras para conectar dispositivos periféricos directamente a la placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en esta (los llamados dispositivos planares en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es común en computadoras personales, donde ha desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de computadoras.
En diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite configuración dinámica de un dispositivo periférico. En el tiempo de arranque del sistema, las tarjetas PCI y el BIOS interactúan y negocian los recursos solicitados por la tarjeta PCI. Esto permite asignación de las IRQ y direcciones del puerto por medio de un proceso dinámico diferente del bus ISA, donde las IRQ tienen que ser configuradas manualmente usando jumpers externos. Las últimas revisiones de ISA y el bus MCA de IBM ya incorporaron tecnologías que automatizaban todo el proceso de configuración de las tarjetas, pero el bus PCI demostró una mayor eficacia en tecnología plug and play. Aparte de esto, el bus PCI proporciona una descripción detallada de todos los dispositivos PCI conectados a través del espacio de configuración PCI.
La especificación PCI cubre el tamaño físico del bus, características eléctricas, cronómetro del bus y sus protocolos. El “Grupo de Interés Especial de PCI” (PCI Special Interest Group) comercializa copias de la especificación.


Tasa de transferencia: Máxima de 133 MB/s
AGP
En informática, Accelerated Graphics Port o AGP (en español "Puerto de gráfico acelerado") es una especificación de bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de gráficos y la memoria. Es un puerto (puesto que solo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI. El diseño parte de las especificaciones del PCI.

Tasa de transferencia:
- AGP 1.0 tiene una tasa de transferencia de 266 MB/s
- AGP 1.0 tiene una tasa de transferencia de 533 MB/s
- AGP 2.0 tiene una tasa de transferencia de 1066 MB/s
- AGP 3.0 tiene una tasa de transferencia de 2133 MB/s
- AGP 3.5 tiene una tasa de transferencia de 2133 MB/s
PCI EXPRESS
PCI Express (anteriormente conocido por las siglas PCIe, en el caso de las "Entradas/Salidas de Tercera Generación", en inglés: 3rd Generation In/Out) es un desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido. Este sistema es apoyado principalmente por Intel, que empezó a desarrollar el estándar con nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse del sistema Infiniband.
PCI Express es abreviado como PCI-E o PCIe, aunque erróneamente se le suele abreviar como PCI-X o PCIx. Sin embargo, PCI Express no tiene nada que ver con PCI-X OG que es una evolución de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de bandamediante el incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1 ya que, aunque su velocidad es mayor que PCI Express, presenta el inconveniente de que al instalar más de un dispositivo la frecuencia base se reduce y pierde velocidad de transmisión.

Tasa de transferencia: 500 MB/s
No hay comentarios:
Publicar un comentario